稷山县实验初中:奖励机制和校园文化融合发展
本文来源于2021年《山西教育》(管理)杂志第4期
稷山县实验初中:奖励机制和校园文化融合发展
苏珍珍
稷山县实验初中是一所建校近20年的城镇公立初中,现有24个教学班,1300余名学生。为了更好地提升全校教师的学习积极性,学校创设“星级文化卡”,将学校的教学工作与奖励机制有机结合,极大地提升了学生的学习积极性,营造了良好的校园文化氛围。
一、立足初中教育的基础支点——抓“双基”
学校设立“双基”大比武,即基础知识和基本技能(学生的书写能力和答题能力)竞赛,抓两头,促中间,找差距,齐落实。“比武”主要在早读和周测时间进行,这种形式既是一种对学习的检查,也是一种竞争。知识竞赛是激发学习动机的有效手段,能极大地激发学生奋发努力、积极向上的学习动机。
与此同时,学校以“奖励”为基石,设立“星级文化卡”,使学生变“苦学”为“乐学”,进入“学海无涯乐作舟”的境界。融奖励于校园文化,不仅可以让学生认识到当前阶段学习的重要性,坚定学生挑战自我的信心,更可以使他们在学习中获得精神上的满足。
二、创建奖励之花的文化氛围——促成长
1.星级文化的设置规划
星级文化全奖一轮共10个星级段位,囊括了整个初中阶段,并以阶梯式、系列式呈现。星级文化奖分个人奖——星级文化卡(10大类,每类8张的圆形星级文化卡)和终结晋级卡(9张不同内容及颜色的个人终结晋级方卡);集体奖是星级文化杯,文化杯的流动取决于班级学生卡的总数。星级文化针对初中生好奇心强、喜欢玩游戏的年龄特点,采取游戏晋级终结规则,利用不同阶段不同奖励的设置,激励学生不断挑战自我,晋级闯关到更高星级。星级文化的星级段位进阶游戏规则参照“学习强国”的段位,围绕校园文化内容,即办学理念、校训、校风、修身、做人、立志等设置了10个星级段位。在九九八十一关之后获得完整的至尊荣耀奖,完成晋级卡拼图,对于学生来说具有很强的挑战性,备受青睐。
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